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Q寶 屬性配點

【技能疑問區】 ‧ 哈利汀特 發表於 2008-07-23 14:13 ‧ 回覆 4 ‧ 瀏覽 548

哈利汀特樓主
請問一下

我有一隻蠶

初始屬性

學習力88

力量16

體力18

速度18

現在我將他養到成長10萬  有100點可以分配

不知道該分配到什麼好呢!?

請分享一下 順便說一下比較!
imp48962 樓
┌───┬────┐
│名稱 │職技潛能│
├───┼────┤
│熊貓 │打鐵  │
├───┼────┤
│小鵰 │採礦  │
├───┼────┤
│狗  │廚師  │
├───┼────┤
│蠶  │裁縫  │
├───┼────┤
│老虎 │獵人  │
├───┼────┤
│猿猴 │鑄劍  │
├───┼────┤
│眼鏡蛇│採礦  │
├───┼────┤
│兔子 │裁縫  │
├───┼────┤
│小象 │伐木  │
├───┼────┤
│鱷魚 │捕魚  │
├───┼────┤
│狐狸 │工匠  │
├───┼────┤
│鹿  │農夫  │
├───┼────┤
│羊  │織布  │
├───┼────┤
│獅子 │獵人  │
├───┼────┤
│蜘蛛 │織布  │
└───┴────┘

一起工作:
1.只對應相關的職技潛能. (例如 狗>廚師)
2.疲勞值達200後不會發動.
3.情緒值, 疲勞值,飽食度 會影響發動率.
4.據說速度越高發動率越高.

自動自發:
1.不必對應相關的職技潛能. (例如: 狗>任何技能)
2.疲勞值達200後不會發動.
3.情緒值, 疲勞值,飽食度 會影響發動率.
4.合成物品的所需技能等級越低發動率越高.
(例如: 合成白金(61等)發動率比烏金(91等)高 )
5.不支援部份物品. (例如: 玄鐵)
5.據說學習能力越高發動率越高.


以上結論乃個人測試後的揣測.
~neiji~3 樓
我的q寶全部配點都點在速度
哈利汀特4 樓
原帖由 imp4896 於 2008-7-23 05:08 PM 發表 ↩
┌───┬────┐
│名稱 │職技潛能│
├───┼────┤
│熊貓 │打鐵  │
├───┼────┤
│小鵰 │採礦  │
├───┼────┤
│狗  │廚師  │
├───┼────┤
│ ...


自動自發  跟 一起工作 差別是?
imp48965 樓
已經寫在那邊了....  如果有什麼疑問  請明確提問.

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