我有稍為統計一下了~
物理攻擊力 1點 = 7
物理防禦力 1點 = 11
反擊率 1點 = 0.4
暴擊率 1點 = 0.4
合成率 1點 = 0.3
合成2倍 1點 = 0.3
一開始10點隨機~
1~10級 每一級可加5 加上蓮花9點 所以自行可加59點~
雷震子=暴擊率
土地公=2倍
挪扎 =反擊率
二郎神=物理攻擊力
花神 =合成率
水神 =物理防禦力
通常一開始會是6~7點~其實3~4點隨機搭配~ 不知有沒有一開始比7 還高的
如果一開始有雷震子了 第2隻應該就不會在有雷震子 要先送走前一隻 才會在中 所以不要浪費娛幣喔~
如有一開始比7還高的請分享一下~才不會讓大家浪費娛幣~
物理攻擊力 1點 = 7
物理防禦力 1點 = 11
反擊率 1點 = 0.4
暴擊率 1點 = 0.4
合成率 1點 = 0.3
合成2倍 1點 = 0.3
一開始10點隨機~
1~10級 每一級可加5 加上蓮花9點 所以自行可加59點~
雷震子=暴擊率
土地公=2倍
挪扎 =反擊率
二郎神=物理攻擊力
花神 =合成率
水神 =物理防禦力
通常一開始會是6~7點~其實3~4點隨機搭配~ 不知有沒有一開始比7 還高的
如果一開始有雷震子了 第2隻應該就不會在有雷震子 要先送走前一隻 才會在中 所以不要浪費娛幣喔~
如有一開始比7還高的請分享一下~才不會讓大家浪費娛幣~