1.研究了新創人物屬性設定部分,確定了目前的屬性設定無法隨意設置(原本以為可以功能做出來後最後才發現不行XD,浪費我一堆時間),
也就是說不能在像以前使用GM8去修改數值了,
目前頂多是做到自動擲骰,大約可以鎖定兩個屬性點數,一直自動擲,直到要得點數出現為止.
做出來不是問題,重點在於不夠實用,因此這功能最後選擇放棄開發.
2.研究了金庸究極2讓X2可以順利支援.
3.研究事件功能中.
第一次寫XD,有點像在寫blog,不是很習慣跟人回報事情,不太像我的風格@@
好像還有研究的事項有漏掉的,但是一時也想不起來了,就先回報這樣.
也就是說不能在像以前使用GM8去修改數值了,
目前頂多是做到自動擲骰,大約可以鎖定兩個屬性點數,一直自動擲,直到要得點數出現為止.
做出來不是問題,重點在於不夠實用,因此這功能最後選擇放棄開發.
2.研究了金庸究極2讓X2可以順利支援.
3.研究事件功能中.
第一次寫XD,有點像在寫blog,不是很習慣跟人回報事情,不太像我的風格@@
好像還有研究的事項有漏掉的,但是一時也想不起來了,就先回報這樣.