gamblo 发表于 2012-5-7 15:20:14

从新体验金庸(1)

由金庸先生十四本武侠文学(飞狐外传、雪山飞狐、连城诀、天龙八部、射雕英雄传、白马啸西风、鹿鼎记、笑傲江湖、书剑恩仇录、神雕侠侣、侠客行、倚天屠龙记、碧血剑、鸳鸯刀)为主轴,结合美术科技为重点的金庸群侠传Online。
 ●超华丽的场景
  有别於网络三国较为复古的设计,在所有场景中,中华游戏网美术小组卯尽全力,将图表现的唯美、细腻。即使是一间微不足道的小小寺院,都可以看到中华游戏网的用心。在整体设计上,画面力求带给玩家最舒适的视觉,因此美术小组可是使用了独家手法,在颜色与比例上都特别加以修饰,让玩家能轻松悠游在游戏场景中,所以玩家玩再久也不会累喔!另外所有的战斗场景、故事画面、门派圣地以及地理位置都详实的考究了金庸小说上的描述并且根据宋、元、明、清、时代的实№文化加以搭配。相信给玩家的视觉效果一定会啧啧称奇。

 ●注重团队的作战
  谁说在网络的世界中是孤独的。在这次金庸群侠传Online的游戏设计架构上非常注重组队功能,所以玩家与玩家之间的互动性是非常重要的,而这也是网络游戏的精神所在。因此,在严谨的规划之下,中华游戏网所设计的组队功能更有别於其他网络游戏的不同。在游戏设计中,玩家除了可以与其他线上玩家组队练功、冒险之外,同时也必须藉由组队功能才能达成一些特殊的任务,例如:取得绝世武功、特殊故事事件的触发、打败游戏中特定的NPC队伍等等。而且,在这次的战斗要素中还特别增加「阵形」的功能,增加玩家们互助合作机会,因为除了组队之外,玩家是没有办法单独自己使用这个「阵形」的功能!所以,不论是故事情节也好、使用战斗特殊阵形也好,都将给玩家耳目一新的感受!

●精心设计的武功招式
  在金庸先生著名的十四套武侠小说中,让大家印象最深刻的就是那些武林异人可以在顷刻之间有上百种招式变化的武侠绝学!降龙十八掌、独孤九剑、太极拳、胡家刀法、易筋经、九阳神功、九阴真经、黯然消魂掌、玉女剑法……等等这些传说中的超强招式,虽然在现实生活中彷佛是天方夜谭、痴人说梦,但在金庸群侠传Online的游戏中,玩家可以根据自己的兴趣挑选修练这些惊人武学!游戏中多达上千种令人耳熟能详的各种武功,均是从金庸小说中集合各家之长所设计而成。玩家可以依照自己的喜爱习得各式各样的惊人武学,当所习武功到达一定的境界之後,玩家甚至还能创造出属於自己的独特武学喔!

  如果有人问你(你),有武功的人不吃饭会不会饿死?相信大家都知道答案吧!既然人要吃饭才能活下去,那么每一个人就一定要做事情了。虽然我们在金庸小说中,常常看到所谓的主角、大侠都可以利用自己的武艺来求生存,好像都不用担心生活费这种关键的小事情。但是在游戏的设计上,金庸群侠传Online特别结合了现实的生活考量,让玩家在游戏中除了学武之外,还必须学习生活技能,进而拥有金钱可以自由作运用。在游戏中所设计的职业技能里,玩家可依照自己的兴趣选择适合自己的附属职业技能,能力越高,所能得到的金钱或者物品当然也就越多、越好,所以除了练武之外,玩家在金庸群侠传Online中还多一种游戏考验,也多一份对肯定自我的乐趣。

 ●强大的聊天功能以及情感表达
  承袭了上一款游戏-网络三国广受玩家热爱的超强聊天功能系统,在这次的金庸群侠传Online而且还特别设计了即时对话系统。当玩家在指令栏输入了想表达的文句叙述之后,结果会直接显示在萤幕上玩家的上方,藉以更直接的方式来显示游戏中言语所表现的意义。同时,所有的聊天界面可经由组合键的方式简易的直接切换;也搭配了组织、门派的不同而给予特定频道。对玩家而言,强大的聊天功能可是最贴切的设计呢!

●人性化的操作界面
  如何突破操作模式的设计良劣与否一直是最令游戏程式师头痛的问题,因为越复杂的操作界面越难上手;但是简单的设计却无法突显许多的功能。在严谨的设计过程中,中华游戏网为了考虑能让新手玩家能够轻易上手、进阶玩家能够玩的尽兴,特别设计出可隐藏式的自动选择开关界面。在整体的考虑上,为了能够确实表现游戏的流畅,所有的界面以开关方式设计;将整个界面缩到最小,让游戏地图更宽广。同时,在界面设定上采取了弹跳、隐藏以及自行设计的功能:在弹跳部分,只要玩家轻点萤幕上的小图示开关,就能够立即放大。不论是人物属性还是道具、武功等等,全部都是采用轻松按取的设计;在隐藏部分,当玩家想要让整个游戏画面以全画面表示的时候,可以将平常没有常用的界面隐藏。

  除了在固定指令栏之外,全部都能隐藏,当然在固定指令栏方面也都是以开关方式设计;在自行设计方面,玩家可以依照自己的喜好,将自己认为不必要的介面关闭而不会一直出现在萤幕上。当然啦玩家也可以依照自己的 要将所有的界面设定成永远开启或者关闭。对於进阶的玩家而言,将会是让你更有便利使用的空间设计呢!

 ●神秘的战斗系统大公开
  玩家们最期待的战斗系统,在金庸群侠传Online制作小组不断的测试下,最能符合表现出金庸武功以及武功修练方式,还有玩家最关心的PK系统终于千呼万唤使出来。到底金庸群侠传ONLINE会有多么令人心动的设计呢?

gamblo 发表于 2012-5-7 15:25:47

从新体验金庸(2)

●神兵利器取得
  关于神兵利器(如倚天剑、屠龙刀…等等)的取得方式将由系统定期举办武林大会由当期的优胜者获得。每当举办新的比赛时这些神兵利器就会被系统自动收回发给新的优胜者,正所谓「武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从,倚天不出,谁与争锋!」所以在优胜期间内独霸武林、傲视群侠的武林盟主就是你喔!不过既然是武林盟主,就要做好随时接受其他玩家挑战的心理准备,而且如果不幸被其他玩家挑战成功、技不如人,那么这个特殊的神兵利器就会被夺走。而这样的一个游戏过程设计是源自於金庸先生的武侠文学精神,相信这种「忠于原味」的游戏精神可使广大的金庸迷及线上玩家大呼过瘾!
 ●技能
  这个设定是为了反映真实生活中,制作物品的各种实际状况所因应而生的。玩家可透过不同技能的制作而获得不同类型的物品,也就是第二专长的意思,玩家可以透过第二专长的培养与其他玩家互相交易,互利互惠,这种互助合作的精神可适用在多的钱都买不到的喔!打猎、种田、制作武器防具…等等的技能设定都在游戏内容中等著玩家一个个的发掘!
 ●武功修练
  一开始各门派有不同的基本的武功可以学,每种武功都可以藉由跟师父学习或是练习来增强威力,等到基本武功技能到一定程度时玩家就可以学习进阶的武功。不过因为金庸原著中的武林招式、门派实在是多的吓死人,所以玩家可以在有限的学习限制下发愤勤练,也可以放弃其中一种改练其他武功招式,不过要注意的是如果玩家学会进阶后就放弃基本武功的话,则会无法发挥进阶武功的全部功力!

gamblo 发表于 2012-5-7 15:29:06

从新体验金庸(3)


●关于PK一、在游戏中玩家除了可以跟NPC战斗之外,如果玩家彼此之间想要互相较量,可以使用叫战方式进行。双方必须要在视线范围之内,但是为避免玩家以叫战方式骚扰别人,玩家有切换开关,只要将选项关闭其他人则无法对其进行叫战。 二、若玩家想强制开启战端,系统将会判定此种情况为恶意PK,玩家必须按连结键方可强迫开启战斗,如果在这场战斗中对方被杀死的话,开启战端的玩家将被视为恶意PK,每杀一位玩家PK值将会加1,此数值将会持续累积,并由系统对此类玩家进行程度不等的惩罚。 三、玩家可进行不同任务或是其他方式来降低PK值,经由此过程可降低玩家PK值。 四、玩家被恶意PK同时,系统将会自动纪录,以供日後查证。    ●死亡一、游戏中如玩家死亡,死亡地点上将会出现玩家尸体,玩家身上所有物品会保留在尸体上,在限定时间内除玩家自己,可返回原地将自己所有的物品拾回,如超过限定时间,其他玩家将可抢夺尸体上所有物品。 二、玩家如被其他玩家打死,不管是以何种方式只要是被玩家打死,该特殊物品,如神兵利器将自动跑到该玩家身上。 三、游戏中玩家本身是没有等级的,只有基本的属性,但只要玩家每死亡一次即所学过所有武功将会扣一等。 四、玩家死亡后按下指定键后即可复活,复活地点为玩家的记录点。 ●跟性别有关的特性和限制  玩家一开始体制男性为略阳,女性为略阴,而阳刚或是阴柔的属性是根据修炼武功的性质来做增减,在游戏中性别并不会限制可学的武功,而是依照体制去判断可学于否:每种武功都有阴阳的区分,游戏中可经由特殊的道具或任务来改变体质或是自废武功(背叛师门)等等方式来修炼不同属性的武功。   若是原来修炼武功与体制不同,修炼武功熟练度的时间将会因此而增加,如体质为阴,修炼降龙十八掌时一开始因为体质为阴柔武功无法发挥威力,在修炼过程中时间会因为阴柔体质而所需时间加长,且会慢慢的变为阳的体质,变为阳刚的体质后武功才会发挥威力。   这个设计突破了金庸先生原著中武功修炼对男女的限制,但在游戏中男女可是平等,说不定武林霸主会是个娇滴滴的美少女呢!不过像是如葵花宝典之类的特殊武功,因为会有特殊事件触发自宫的情形,所以自宫以后的玩家就变成只可以修炼特殊类的武功,无法在修炼正常的武功。 ●触发战争触发战斗方式有三种分为:   一、固定NPC触发后进入战斗画面(特定人物触发)   二、追人NPC触发后进入战斗画面   三、特定场景为踩地雷式进入战斗画面   进入了战斗画面之后,随即上场的就是硬碰硬的比武场面了,在这里胜负是凭玩家之前对武功的休习程度,谁的武功高,谁就能在战斗中赢得胜利。当然啦!如果说技不如人或是被恶人恶整发出求救讯息,说不定就会有路见不平,拔刀相助的侠义之士出手相救,搞不好还会成就一段英雄美人的美丽情话呢!   介绍了以上这么多金庸群侠传ONLINE的游戏特色,玩家应该不会再狭窄的以为“练功”是游戏唯一的目的吧!其实玩游戏的真谛就是为了开心嘛!所以说金庸群侠传ONLINE真的是一个超强全方位的线上游戏,如果玩家是属于不求功名成就,只顾放浪体验人生百态的侠客,不想一天到晚跟别人一样过着只有练功苦修的日子,那么在金庸的世界中,玩家就可以依照个人意愿作发展,学习一些自己有兴趣的生活技能,比如说在现实生活中玩家没有机会成为樵夫,猎人,但是在游戏中我们就可以体验不同的生活形态,而且还可以藉由一定经济交易而达成对自我的肯定!比如说猎人是以生产肉类产品为主要职业内容的职业类别。在捕捉不同种类的野兽之同时,也会受到该种类生物出没的地点,抓该生物所须的技能而受到一定的限制。但是藉由技能的改变和提升,猎人玩家到最后甚至可以进行养殖生物的行为,很厉害吧!不过呢,猎人玩家到底是要打猎比较好?还是自己养殖生物比较好?这可是需要玩家仔细评估!
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